martes, 7 de junio de 2011

[$] Orientado a objetos patrones de diseño en el núcleo, parte 2

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En la primera parte de este análisis se observó cómo el lado polimórficas de la programación orientada a objetos se llevó a cabo en el kernel de Linux usando C regular las construcciones. En particular, hemos examinado el modo de envío, las diferentes formas que podría tomar vtables, y las circunstancias en que fueron separados vtables evitado con preferencia para almacenar punteros de función directamente en los objetos. En esta celebración vamos a explorar un segundo aspecto importante de la programación orientada a objetos - Herencia y en la herencia de datos en particular. Haga clic a continuación (suscriptores solamente) para el artículo completo de Neil Brown.

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